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Activision shadow-droppeó Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en PS4 y PS5
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Activision shadow-droppeó Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en PS4 y PS5

Sin anuncio previo, Treyarch y Activision publicaron ambos clásicos en PlayStation Store por 40 dólares cada uno, con pases de temporada aparte y sin mejoras gráficas ni servidores dedicados.

GamingBolt10 de julio de 2026

Activision incorporó de forma silenciosa Call of Duty: Black Ops y su secuela Black Ops 2 a la PlayStation Store para PS4 y PS5 este 10 de julio de 2026, sin tráiler de presentación ni comunicado oficial amplio. Los dos títulos de Treyarch, originalmente lanzados en 2010 y 2012, aparecieron disponibles para compra directa en consolas PlayStation modernas, sorprendiendo a la comunidad que esperaba un remaster o una campaña de marketing previa.

Cada juego cuesta 40 dólares en la tienda digital y ofrece un descuento de 20 dólares para suscriptores de PS Plus hasta el 6 de agosto. Los Season Pass, necesarios para acceder a todo el contenido de mapas adicionales, se venden por 30 dólares cada uno, con un precio promocional de 10 dólares en el mismo periodo para miembros de PS Plus. Según reportes de medios especializados como Charlie Intel, las versiones no incluyen servidores dedicados, carecen de opciones de 120 Hz o campo de visión ajustable y presentan rendimiento inconsistente a 60 FPS, además de limitar el progreso compartido y el cross-play al ecosistema PS4-PS5.

La decisión abre la puerta a revivir dos de las entregas más queridas de la saga en hardware actual, pero también plantea preguntas sobre el valor percibido: los jugadores pagan precio de catálogo premium por ports sin remasterización visible ni funciones propias de la generación actual. Para quienes buscan nostalgia pura puede ser una oportunidad, aunque el costo adicional de los pases de temporada eleva significativamente la inversión total frente a compras físicas de segunda mano o bundles históricos.

El shadow-drop contrasta con la estrategia habitual de Activision, que suele acompañar reediciones con eventos de marketing o integración en Game Pass. En un año dominado por remakes y reimaginaciones de franquicias AAA, la aparición discreta de Black Ops y Black Ops 2 sugiere una apuesta por monetizar el back catalog sin invertir en modernización. Queda por ver si Xbox y PC recibirán el mismo tratamiento o si Sony negoció una ventana exclusiva en consolas PlayStation.

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Fuente original: GamingBolt
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