Frogwares abrió las preórdenes digitales de The Sinking City 2 el 13 de julio de 2026, acompañadas del tráiler Provisions of Sanity con gameplay inédito. La secuela lovecraftiana llegará el 18 de agosto a PC (Steam, Epic y GOG), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, casi dos meses después de que el estudio migrara el proyecto completo a Unreal Engine 5.8.
La edición estándar cuesta 49,99 dólares, 49,99 euros o 41,35 libras e incluye el pack Chthonic Arsenal con tres armas exclusivas. La Deluxe suma el Arkham Field Kit (trajes, esencias y recursos) por 54,99 dólares, y la Premium añade la misión Holloway Manor y 24 horas de acceso anticipado por 59,99 dólares. Frogwares publicó requisitos PC: mínimo GTX 1070 con 16 GB de RAM para 1080p a 30 fps, y recomendado RTX 4070 Ti con 32 GB para 1440p a 60 fps; se necesitan 70 GB en SSD y Windows 11.
Para los jugadores de horror, el precio por debajo de los 60 dólares y la transparencia en especificaciones facilitan decidir si reservar antes del estreno. Sergiy Oganesyan, director de publishing, subrayó que el equipo remoto en Ucrania y otros países llevó el juego hasta la recta final pese a circunstancias excepcionales, y que priorizaron un lanzamiento accesible frente a otros títulos del género.
The Sinking City 2 compite en un mercado saturado de survival horror premium, pero se diferencia por retomar Arkham con el investigador Calvin Rafferty y criaturas Slither. Tras el demo sorpresa del mes pasado, las preórdenes marcan el inicio comercial oficial; si la entrega cumple, Frogwares consolidaría su regreso tras los problemas del primer juego y la disputa con Nacon.
