Nintendo lanzó el 23 de julio de 2026 Splatoon Raiders, un spin-off de acción en solitario ambientado en el universo Splatoon y disponible solo en Nintendo Switch 2. El jugador encarna a un mecánico que se une a los integrantes de Deep Cut para saquear las islas Spirhalite, enfrentando oleadas de Salmonids mientras busca botín.
El título combina combate a distancia con tinta, equipamiento mecánico intercambiable y distintos tipos de armas. Un miembro de Deep Cut puede acompañar en campo, pilotando un bot pesado y desplegando un ataque especial Showstopper. Nintendo lo posiciona como la primera experiencia verdaderamente centrada en un solo jugador dentro de la franquicia, sin depender del modo multijugador competitivo que definió los entregas anteriores.
Para los dueños de Switch 2, el estreno amplía el catálogo propio de la consola con una IP de primer nivel justo en una de las semanas más cargadas del verano. También ofrece una puerta de entrada distinta para quienes quieren lore y ritmo de aventura sin entrar a partidas online de Splatoon 3.
El lanzamiento coincide con otros estrenos masivos del 23 de julio, pero apuesta por un nicho claro frente a fighters y remakes AAA. Si el spin-off convence en ventas y crítica, podría abrir la puerta a más experimentos narrativos dentro de la marca Splatoon más allá de los festivales y mapas multijugador.
