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Un análisis de Steam proyecta que la mitad de los juegos nuevos declararán uso de IA en 2027 u 2028
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Un análisis de Steam proyecta que la mitad de los juegos nuevos declararán uso de IA en 2027 u 2028

El informe semanal de PC Gamer, basado en datos de Sulka Haro, muestra que el 30,8 % de los estrenos de 2026 en Steam ya llevan etiqueta de IA y que el volumen mensual de lanzamientos con disclosure creció de unas 13 a 530.

PC Gamer20 de julio de 2026

PC Gamer publicó el 20 de julio de 2026 su Steam Week in Review con un análisis de Sulka Haro sobre las declaraciones de contenido generado con intelig artificial en la tienda de Valve. El estudio revisa más de 53 600 juegos estrenados entre mediados de 2023 y mediados de 2026, desde que Steam obligó a marcar el uso de IA en enero de 2024.

Las cifras muestran un salto sostenido: el 10,9 % de los lanzamientos de 2024 incluía disclosure, el 19,9 % en 2025 y el 30,8 % en lo que va de 2026. Haro vincula buena parte del aumento del volumen total de estrenos —cerca de 13 359 títulos nuevos a mitad de julio frente a 21 382 en todo 2025— con títulos que marcan IA. Los lanzamientos con etiqueta pasaron de unos 13 por mes a unos 530 por mes en el periodo analizado.

Para desarrolladores y jugadores, la tendencia redefine cómo filtrar el catálogo: la etiqueta no distingue si la IA se usó en arte, código o localización, pero sí anticipa saturación en géneros de bajo coste. El informe subraya además que casi ninguno de esos proyectos genera ingresos relevantes ni reseñas positivas, lo que convierte el disclosure en señal de calidad tan débil como útil para detectar spam.

Si la curva se mantiene, Haro estima que entre 2027 y 2028 cerca del 50 % de los estrenos en Steam llevarán aviso de IA. Valve podría afinar políticas o herramientas de descubrimiento; mientras tanto, plataformas rivales y estudios premium seguirán usando la ausencia de disclosure como argumento comercial frente a un mercado PC que no deja de acelerar su ritmo de publicación.

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Fuente original: PC Gamer
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