Indie

Los despedidos de id Software vuelven con Danger Pay, pero el estudio detrás rompe con la fórmula habitual

Más de 20 exintegrantes de id Software fundaron Hidden Horses, un estudio propiedad de sus empleados, y lanzaron un Kickstarter para el FPS Danger Pay.

Por Nano Metitiere•12 de noviembre de 2026

Más de 20 desarrolladores despedidos recientemente de id Software formaron Hidden Horses, un nuevo estudio independiente propiedad de sus empleados. El equipo también lanzó una campaña en Kickstarter para financiar su primer juego, Danger Pay, un shooter en primera persona ambientado en un concurso televisivo mortal.

Un estudio donde todo el equipo es cofundador

Hidden Horses está integrado por alrededor de 20 antiguos miembros de id Software y considera cofundadores a todos sus empleados actuales. La apertura del estudio se produjo después de que Microsoft recortara una cantidad significativa de puestos en la desarrolladora de Doom como parte de una serie de despidos masivos.

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La lista del equipo incluye a Todd Boyce, Daniel Young, Andrew Willis, Jordan Turner, Tim Locke, Allison Dombek, Dustin Land, Regan Carver e Ian Malerich. Según Boyce, una de las ventajas del nuevo proyecto es que sus integrantes llevan cerca de una década trabajando juntos, por lo que ya conocen sus capacidades y saben cómo producir un juego como equipo.

El estudio explicó que su estructura busca priorizar la salud y continuidad de la compañía por encima del crecimiento a corto plazo o los resultados trimestrales. También señaló que pretende enfocarse en la creatividad y el gameplay sin perseguir tendencias de mercado ni recurrir a sistemas de monetización que considera perjudiciales.

Danger Pay será un FPS sobre un concurso mortal

El debut de Hidden Horses será Danger Pay, un shooter en primera persona situado dentro de un peligroso programa de juegos. Sus principales influencias declaradas son The Running Man y Smash TV, dos referencias centradas en competencias televisadas, violencia y supervivencia.

Andrew Willis, productor del estudio, explicó que la creación de la compañía surgió al reunir a profesionales capaces de desarrollar juegos de alto nivel que habían quedado sin empleo. Su planteo fue mantener unido a ese grupo y aprovechar la experiencia compartida para producir un proyecto propio.

Hidden Horses acompañó la presentación con un documental breve sobre la formación del estudio. El video aborda los despidos, su impacto sobre los desarrolladores y el proceso que llevó al equipo a organizarse como una empresa propiedad de sus trabajadores.

Por qué importa

Hidden Horses no parte de un equipo armado desde cero: reúne a más de 20 exintegrantes de id Software que ya trabajaban juntos y ahora comparten la propiedad del estudio. Su primer paso concreto es Danger Pay, cuyo Kickstarter ya está publicado para respaldar el desarrollo del nuevo FPS.

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Fuentes

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