Son las 4 AM. Nadie sabe bien qué pasó y tu trabajo es mantenerlo así. Esa es la premisa de The Outer Frame, un juego del estudio argentino Sapucai Games que te pone al frente de una operación de encubrimiento. Desde tu escritorio, tenés que descubrir qué ocurrió, coordinar a un equipo de agentes y evitar que la información llegue al público antes de que sea demasiado tarde.
La propuesta combina puzzles, aventura narrativa y simulación de trabajo. Investigar tiene un propósito concreto: reunir los datos necesarios para decidir cómo ocultar lo sucedido. Los testigos, las pruebas y el destino de tus agentes quedan sujetos a tus órdenes, mientras el reloj sigue avanzando.

Una libreta como inventario
En The Outer Frame, la información es tu principal recurso. Nombres, direcciones, códigos y teléfonos se registran en una libreta que funciona como inventario. Cada dato puede usarse con las herramientas del escritorio para abrir nuevas líneas de investigación o intervenir sobre el caso.
Una de esas herramientas es el Plan de Acción, un formulario con el que indicás qué hacer y sobre quién o qué actuar. También podés intervenir líneas telefónicas, consultar bases de datos y completar la pizarra del caso para conectar las pistas que vas encontrando.
Las órdenes abarcan desde inspeccionar lugares, interrogar testigos y analizar muestras hasta hackear, intimidar, difamar o recurrir al lavado de cerebro. La investigación convive con métodos cada vez más difíciles de justificar.
Cuatro agentes y un reloj que sigue corriendo
Tenés cuatro agentes a disposición, encargados de ejecutar las tareas fuera de la oficina. Cada acción necesita tiempo y algunas requieren a más de una persona, por lo que distribuir al equipo y elegir prioridades forma parte central del juego.
Enviar una orden también implica comprometer recursos que podrías necesitar para otra tarea. Mientras esperás los resultados, el caso continúa desarrollándose y la oportunidad de actuar sobre una pista o un testigo puede cambiar.

Tus decisiones también construyen el encubrimiento
La narrativa reacciona a cómo y cuándo actuás. Podés eliminar a un testigo antes de interrogarlo, perder a un agente durante una misión, conseguir aliados o tomar decisiones que terminen comprometiéndote. Incluso dejar pasar el tiempo tiene consecuencias.
Ese sistema plantea una tensión constante entre cumplir con el trabajo y conservar cierta humanidad. Una orden puede facilitar el encubrimiento y, al mismo tiempo, cerrar una fuente de información que todavía necesitabas.
El fracaso también forma parte del aprendizaje. Según sus creadores, The Outer Frame está diseñado para descubrir sus posibilidades a través de distintos intentos: entender las herramientas, reconocer los riesgos y llegar más lejos con lo aprendido en la partida anterior. Un despido puede ser el cierre de una partida y el punto de partida de la siguiente.
Un proyecto argentino con premios y presencia internacional
Sapucai Games se formó en 2022. Entre sus responsables están Sebastián Parodi, a cargo de dirección y diseño, y Sofía Tetzlaff, en programación.
The Outer Frame ganó los premios a Mejor Videojuego e Idea Original en IDA 2026, donde también fue nominado a Mejor Narrativa. En los EVA Awards 2025 obtuvo el reconocimiento a Mejor Proyecto Estudiantil, además de nominaciones en otras categorías. steamcommunity.com
El juego también fue seleccionado para InterfaceX26, DevInitive Showcase 2026 y Latin American Games Showcase 2026, sumando espacios para mostrar su propuesta fuera de Argentina. steamcommunity.com
The Outer Frame llegará a PC a través de Steam y todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Ya se puede agregar a la lista de deseados.




