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Google lanzó Playground, una plataforma gratuita para crear juegos con prompts de IA
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Google lanzó Playground, una plataforma gratuita para crear juegos con prompts de IA

Playground ya está disponible en Estados Unidos para mayores de 18 años y permite crear, modificar y compartir juegos desde el navegador sin saber programar.

Por Nano Metitiere•7 de octubre de 2026

Google anunció este 7 de octubre de 2026 Playground, una plataforma gratuita que permite crear juegos desde el navegador mediante prompts de inteligencia artificial. La herramienta ya está disponible en Estados Unidos para usuarios mayores de 18 años y no requiere experiencia previa en programación.

Creación mediante prompts y modelos de Google

Playground ofrece una interfaz conversacional en la que cada persona puede describir el juego que quiere construir. Es posible comenzar desde cero, reutilizar prompts iniciales o recurrir a una guía para darle forma al proyecto y probarlo de inmediato.

La misma conversación permite pedir cambios sobre distintos componentes del juego, como las físicas, las reglas, los personajes y los escenarios. Según explicó Nia Carter, la plataforma combina los modelos Gemini, Nano Banana y Lyria con un sistema personalizado que Google ajustó mediante juegos y evaluaciones internas.

Los proyectos terminados se pueden compartir a través de un enlace o publicar en la galería Playground Explore. Ese espacio destacará títulos de acuerdo con sus calificaciones y actividad, mientras que algunos géneros también admitirán tablas de clasificación internas y funciones multijugador.

El acceso a Playground es gratuito, aunque los suscriptores de Google One tendrán límites semanales de tokens más altos según el plan contratado. Estos límites regulan el uso disponible de las herramientas de generación dentro de la plataforma.

Unity Spark tendrá creación colaborativa y una beta cerrada

Google y Unity también presentaron Unity Spark, una experiencia de desarrollo asistida por IA que permitirá crear juegos de manera simultánea con otras personas. Los títulos producidos con esta herramienta podrán compartirse posteriormente dentro de Playground.

La lista de espera para Unity Spark abre este 7 de octubre y su beta cerrada comenzará más adelante en 2026. Este proyecto se suma a las herramientas de Meta para generar juegos destinados a Horizon, con publicaciones que pueden recomendarse en Facebook e Instagram, y a Build, la función de Roblox que se encuentra en pruebas alfa públicas en algunos países.

Por qué importa

Playground concentra la creación, modificación, prueba y publicación de juegos en una plataforma web gratuita que ya puede utilizarse en Estados Unidos. La propuesta incorpora generación mediante Gemini, Nano Banana y Lyria, además de distribución por enlaces y una galería propia; el siguiente paso confirmado será la beta cerrada de Unity Spark durante 2026.

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