Industria

Wolfenstein 3 ya es oficial, pero Bethesda guardaba otras dos novedades para Xbox 25

MachineGames puso oficialmente en producción Wolfenstein 3, mientras id Software prepara otro proyecto y DOOM: The Dark Ages recibirá Slaughter Mode.

Por Nano Metitiere•13 de noviembre de 2026

MachineGames confirmó el 12 de noviembre, durante la celebración por los 25 años de Xbox, que Wolfenstein 3 ya está oficialmente en producción. El estudio también adelantó el regreso de BJ Blazkowicz y Grace Walker, nuevamente interpretados por Brian Bloom y Debra Wilson, respectivamente.

Wolfenstein 3 mostró sus primeras pistas

La confirmación estuvo acompañada por una imagen de un guion del juego y una fotografía tomada durante una sesión de captura de movimiento. El fragmento del libreto corresponde al primer capítulo, titulado “Nazitraz”, y presenta una escena en una celda de interrogatorio con BJ, Otto y Fergus.

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Asha Sharma destacó que el proyecto entró formalmente en producción dentro de MachineGames. Por ahora, el estudio no comunicó una ventana de lanzamiento ni compartió detalles concretos sobre la jugabilidad de esta tercera entrega.

La producción oficial representa un paso más concreto respecto de las declaraciones anteriores de Jerk Gustafsson, quien había explicado que MachineGames concibió el recorrido de BJ como una trilogía desde la planificación de Wolfenstein: The New Order. La novedad actual es que ese tercer juego ya pasó a formar parte de la producción activa del estudio.

id Software ya trabaja en su próximo juego

En el mismo repaso publicado por Bethesda Softworks, la compañía confirmó que el siguiente proyecto de id Software está en desarrollo. Hugo Martin regresará como Game Director y el trabajo estará a cargo de los equipos que el estudio tiene en Texas y Frankfurt.

Bethesda no identificó el juego, pero sí dejó establecidos su estado de desarrollo, la participación de Martin y las dos sedes involucradas. Se trata de un proyecto separado del nuevo contenido preparado para DOOM: The Dark Ages.

Slaughter Mode ya tiene fecha para DOOM: The Dark Ages

Slaughter Mode estará disponible el 16 de noviembre de 2026 en DOOM: The Dark Ages. El modo propone rondas de dificultad creciente con enemigos, jefes y arenas seleccionados de manera aleatoria, además de recompensas que se acumulan durante cada partida.

El contenido no tendrá un costo adicional para quienes posean alguna de estas opciones:

  • Revelations

  • Premium Edition de DOOM: The Dark Ages

  • Premium Upgrade de DOOM: The Dark Ages

Por qué importa

La celebración por los 25 años de Xbox dejó tres avances concretos de los estudios de Bethesda: Wolfenstein 3 entró oficialmente en producción en MachineGames, Hugo Martin dirige el próximo proyecto de id Software y Slaughter Mode será el primero de estos anuncios en materializarse, con su llegada a DOOM: The Dark Ages el 16 de noviembre.

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Fuentes

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