BeamNG confirmó este 24 de septiembre de 2026 que BeamNG.drive llegará a PS5 el 19 de octubre de 2026. El estreno en la consola de Sony tendrá dos ausencias concretas: la realidad virtual y los mods no serán compatibles desde el lanzamiento.
La llegada a PS5 ya tiene día definido
El estudio había comunicado en mayo que BeamNG.drive desembarcaría en PS5 durante 2026, pero en ese momento solamente había establecido una ventana general. La nueva publicación fija el debut para el 19 de octubre y concreta así cuándo estará disponible esta versión.
La fecha también estará acompañada por novedades para los usuarios de PC. BeamNG indicó que la Versión 0.40 para esa plataforma está prevista para alrededor del 19 de octubre, aunque no precisó si su publicación coincidirá exactamente con el estreno en PS5.
La versión inicial no soportará VR ni mods
BeamNG también detalló las limitaciones con las que llegará el juego a la consola: VR y mods no tendrán soporte durante el lanzamiento. La aclaración resulta especialmente concreta en el caso de los mods, para los cuales la compañía mantiene un apartado propio de recursos en su ecosistema de PC.
La empresa no detalló dentro de esta comunicación qué otras diferencias existirán entre las versiones de PS5 y PC. Su información se concentró en confirmar la fecha, advertir sobre esas dos funciones ausentes y anticipar la proximidad de la actualización 0.40 para computadoras.
BeamNG apunta a acercar las versiones a largo plazo
Según explicó la compañía, su objetivo a largo plazo es alcanzar paridad de características entre plataformas siempre que sea posible. Sin embargo, BeamNG afirmó que todavía no puede establecer el alcance ni los tiempos de ese proceso, por lo que la declaración no fija cuándo podrían incorporarse funciones ausentes en PS5.
El próximo paso concreto será, entonces, el lanzamiento de BeamNG.drive para PS5 el 19 de octubre de 2026. Alrededor de esa misma fecha, los jugadores de PC también podrán esperar la llegada de la Versión 0.40.




