El embargo de reviews de CONTROL Resonant se levantó hoy, 18 de septiembre, y las primeras críticas están siendo muy positivas. Después de decenas de horas de juego, distintos medios ya lo ubican entre los proyectos más ambiciosos de Remedy Entertainment, justo cuando faltan seis días para su lanzamiento.

Remedy abrió las puertas con bastante anticipación
Los análisis completos comenzaron a publicarse casi una semana antes del estreno, una ventana considerable para que los jugadores puedan conocer el estado del juego antes de comprarlo. Remedy ya venía presentando a esta secuela como su producción más grande y ambiciosa, y las primeras valoraciones parecen acompañar esa apuesta.
CONTROL Resonant se lanzará el 24 de septiembre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC mediante Steam y Epic Games Store. Quienes compren la edición Digital Deluxe en PS5 tendrán 48 horas de acceso anticipado, desde el 22 de septiembre.
La secuela reemplaza a Jesse Faden por su hermano Dylan, quien despierta después de siete años en coma y abandona los límites de la Oldest House para explorar una Manhattan deformada por fenómenos paranaturales. El cambio también modifica el combate: el foco está puesto en la acción cuerpo a cuerpo y en Aberrant, un arma capaz de transformarse según la situación.
Manhattan no será un mundo abierto tradicional
Un nuevo y extenso hands-on publicado por PlayStation confirmó que Manhattan estará dividida en grandes zonas sandbox, en lugar de utilizar una única estructura de mundo abierto. Cada sector ofrecerá espacios amplios, calles, edificios y áreas alteradas por anomalías gravitatorias.
Dylan tendrá mucha más movilidad vertical que Jesse. Podrá ejecutar saltos dobles, elevarse hasta los techos de algunos edificios, desplazarse rápidamente por el aire y desbloquear nuevas herramientas de recorrido, como un gancho obtenido mediante misiones relacionadas con su hermana.
Esta libertad de movimiento no servirá solamente para explorar. Los combates están diseñados alrededor de escenarios más grandes y amenazas que obligarán a combinar desplazamientos verticales, poderes paranormales y ataques físicos.

Seis armas en una y jefes de escala gigantesca
Aberrant contará con seis formas principales, incluyendo variantes similares a cuchillas y enormes martillos. Dylan también podrá desarrollarse mediante múltiples árboles de habilidades, lo que permitirá orientar su configuración hacia distintos poderes, estilos de combate y opciones de movilidad.
Entre las amenazas más importantes estarán los Resonants, jefes gigantescos que funcionarán como grandes desafíos dentro de las diferentes zonas de Manhattan. La progresión también incluirá mejoras para Dylan y Aberrant, creación de artefactos y espacios donde probar configuraciones.
Con las reviews ya disponibles y este nuevo vistazo cargado de información, Remedy llega a la última semana antes del estreno mostrando buena parte de su apuesta. Ahora resta comprobar cómo responde el público cuando CONTROL Resonant debute el 24 de septiembre.




