Bungie informó el 17 de septiembre de 2026 que comenzó a trabajar para reincorporar campañas, destinos y raids retirados de Destiny 2. El contenido que regrese estará disponible para todos los jugadores, mientras que Marathon avanzará hacia una experiencia de supervivencia más profunda con propuestas de PvE cooperativo, PvP competitivo y PvPvE.

El contenido retirado de Destiny 2 necesitará cambios
La recuperación de esas experiencias no consistirá simplemente en volver a habilitar archivos anteriores. Bungie explicó que deberá actualizar la iluminación, los encuentros, los combatientes y otros sistemas debido a los cambios que Destiny 2 recibió desde Beyond Light.
El estudio reconoció que la decisión de retirar experiencias tuvo un impacto duradero sobre la confianza y el disfrute de los jugadores. En ese marco, se comprometió a construir un futuro más sólido para Destiny y, al mismo tiempo, restaurar parte de su pasado. Bungie compartirá más detalles sobre este proceso durante los próximos meses.
Este nuevo plan llega después de que Monuments of Triumph fuera presentado como la actualización final de contenido de Destiny 2. Pese a ese antecedente, la compañía sostuvo ahora que Destiny continúa siendo una parte fundamental de su futuro y que su trabajo con la franquicia no terminó.
Marathon ampliará sus tipos de experiencia
Bungie también trazó una nueva dirección para Marathon. Durante el resto de su primer año, el equipo seguirá reforzando el combate, el mundo y la tensión competitiva, pero buscará ampliar el juego con experiencias dirigidas al PvE cooperativo, el PvP competitivo y el PvPvE.
El estudio afirmó que Marathon tuvo una recepción crítica fuerte, aunque no consiguió alcanzar a tantos jugadores como esperaba. También aclaró que el proyecto nunca tuvo la intención de reemplazar a Destiny y se comprometió a evolucionarlo para ampliar su comunidad y construir un futuro sostenible.
La hoja de ruta inmediata incluye dos actualizaciones con nombre propio: Nightfall Refresh llegará en octubre y Symbiosis lo hará en diciembre. Bungie también había anticipado que ampliaría su visión futura para Marathon durante la semana de su comunicado.
Bungie cambia su organización y su comunicación
Poria Torkan, Studio Head de Bungie, y Josh Deane, Head of Product y General Manager de Marathon, son los responsables de liderar el estudio y definir el futuro de sus juegos. La compañía afirmó que simplificó sus prioridades, redujo la cantidad de iniciativas simultáneas y acercó la toma de decisiones a los equipos de desarrollo.
Bungie también modificó la forma en que mide el éxito para otorgarle mayor importancia a la satisfacción de los jugadores. Junto con su equipo de Community, trabaja en un método consistente para informar sobre sus compromisos y comunicar cambios de planes con mayor transparencia; ese enfoque será detallado con las próximas actualizaciones importantes de Destiny y Marathon.




