Mega Man: Dual Override es una entrega principal y no un spin-off, aunque Capcom decidió evitar el título Mega Man 12 para que resulte más accesible para quienes nunca jugaron la saga. En una entrevista difundida hoy, sus responsables también dejaron abierta la puerta a un posible regreso de Mega Man X.
Por qué Capcom descartó el nombre Mega Man 12
El director Shinya Ikuta y el productor Hiroyuki Minamitani explicaron que un número tan alto podía generar la impresión de que era necesario completar los once juegos anteriores antes de empezar Dual Override. Al quitarlo, Capcom busca presentar esta aventura como un punto de entrada para una nueva generación de jugadores.
El cambio no modifica su lugar dentro de la franquicia: Dual Override es la duodécima entrega principal de la serie clásica. La elección del nombre también acompaña la incorporación de nuevos elementos, por lo que el equipo quiso trasladar esa intención de renovación al título.
Según la entrevista recogida por Rockman Corner, el proyecto reúne a desarrolladores veteranos de juegos anteriores con integrantes nuevos. Durante los años posteriores a Mega Man 11, el equipo analizó cuáles eran los pilares jugables de la saga y cómo podía innovar sin perder su identidad.
La posibilidad de volver a Mega Man X sigue abierta
Capcom también se refirió al futuro de la franquicia y no descartó retomar Mega Man X. Por ahora, sin embargo, la compañía no anunció un nuevo juego de esa serie ni ofreció detalles sobre un proyecto concreto.
Mientras tanto, la prioridad es Dual Override. El juego llegará en 2027, como parte de la celebración por el 40.º aniversario de Mega Man, a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
La web oficial de Capcom confirma que Mega Man y Proto Man serán personajes jugables, cada uno con un estilo propio. La historia también recuperará personajes conocidos de entregas anteriores, aunque la compañía revelará más información en próximas actualizaciones.




