Harvey Smith, creativo de Dishonored y Dishonored 2, fundó Black Pony Immersive junto a los veteranos de Arkane Ricardo Bare y Ben Horne. El estudio, que ya lleva un año de actividad discreta, tiene 26 integrantes y apunta a crear immersive sims.
El regreso de Harvey Smith junto a ex Arkane
Smith cuenta con más de 30 años de trayectoria y también participó en juegos como Deus Ex, Thief: Deadly Shadows y Area 51, además de haber sido director creativo de los dos primeros Dishonored. Para su nuevo proyecto se asoció con Bare y Horne, dos desarrolladores con recorrido en Arkane.
Bare trabajó durante 15 años en Arkane, luego de pasar por Ion Storm y Midway Games. Horne, por su parte, llegó al estudio tras desempeñarse como productor de la serie NBA 2K en 2K y posteriormente fue director de producción en Arkane.
Black Pony Immersive apuesta por los immersive sims
El equipo no buscará seguir las tendencias del mercado. Su objetivo es concentrarse en el tipo de experiencias que sus fundadores conocen y quieren desarrollar: los immersive sims, un género asociado a la trayectoria de Smith y Bare.
Según Horne, la apuesta es construir una visión creativa que entusiasme al equipo y al público interesado en esta clase de juegos, en lugar de perseguir los cambios de rumbo de la industria.
El antecedente de Arkane Austin
La fundación de Black Pony Immersive llega después del cierre de Arkane Austin por parte de Microsoft en 2024. El último juego del estudio, el shooter cooperativo Redfall, fue abandonado oficialmente.
Antes de su cierre, Arkane Austin estaba presentando un immersive sim, según reportes. Ahora, Smith, Bare y Horne encabezan un nuevo equipo de 26 personas con la intención de volver a ese tipo de propuestas.




