Xbox atraviesa uno de los momentos más importantes de su historia reciente. Microsoft anunció una reestructura profunda dentro de su división gaming, con alrededor de 3.200 puestos afectados durante el año fiscal 2027 y 1.600 despidos inmediatos, según el comunicado oficial publicado en Xbox Wire.
Pero el impacto no se limita a los despidos. La compañía también confirmó que varios estudios dejarán de formar parte directa de Xbox. Entre los nombres más importantes aparecen Double Fine Productions, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs, estudios conocidos por juegos como Psychonauts, South of Midnight, Hellblade y State of Decay.
Según reportes de The Verge, Double Fine y Compulsion Games volverían a operar como estudios independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs pasarían a una nueva gestión con el objetivo de continuar proyectos como Senua y State of Decay 3.
La propia Xbox reconoció en su comunicado que el negocio “no está saludable” y que necesita simplificar su estructura. Esto apunta a una estrategia más enfocada, con menos capas internas, menor gasto operativo y mayor prioridad en franquicias grandes o proyectos con mejor rendimiento comercial.
El movimiento llega después de años de grandes apuestas por parte de Microsoft, incluyendo Game Pass, la compra de estudios y la adquisición de Activision Blizzard. Sin embargo, la reestructura deja una pregunta abierta: ¿Xbox sigue apostando por ser una consola tradicional o se está transformando definitivamente en una plataforma más amplia, distribuida entre PC, nube, Game Pass y otras consolas?
Por ahora, Xbox no desaparece ni abandona el gaming. Pero sí parece estar entrando en una nueva etapa. Una etapa donde Microsoft buscará rentabilidad, eficiencia y menos dependencia de tener todos sus estudios bajo el mismo techo.
Para los jugadores, lo más importante será ver qué pasa con los juegos en desarrollo y con la identidad de Xbox como marca. Porque esta no es solo una noticia de despidos: es una señal clara de que el futuro de Xbox acaba de cambiar.
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