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El State of Play de Phantom Blade Zero no incluyó una demo para PS5 y detalló sus dificultades
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El State of Play de Phantom Blade Zero no incluyó una demo para PS5 y detalló sus dificultades

El State of Play de Phantom Blade Zero mostró combate, dificultades y funciones de DualSense, pero no mencionó una demo para PS5 reportada previamente.

Por Nano Metitiere18 de agosto de 2026

El State of Play dedicado a Phantom Blade Zero no incluyó ningún anuncio sobre una demo jugable para PS5, pese a los reportes de la semana pasada que señalaban una aparición de esa versión en la PS Store. La transmisión presentó cerca de 20 minutos de material del juego, pero no hizo referencia a una prueba descargable.

El State of Play se enfocó en el juego completo

La emisión, presentada en parte por Donnie Yen, recorrió distintos aspectos de Phantom Blade Zero —también identificado como Phantom Blade 0— mediante secuencias de gameplay y cinemáticas. El video abordó la historia, los personajes, la construcción de mundo, el sistema de progresión y el combate.

Entre los datos expuestos durante el programa estuvieron los niveles de dificultad. La opción más accesible se llama Wayfarer y está orientada a una experiencia cinematográfica, mientras que 66 Days representa el desafío más exigente: combina la dificultad máxima con un límite de 66 vidas y provoca un game over permanente al agotarlas.

IA reactiva y funciones de DualSense

S-GAME afirmó que, en las dificultades más altas, la inteligencia artificial de los enemigos reacciona a los hábitos de juego de cada persona. El cierre del stream también mostró funciones específicas de PS5, entre ellas los gatillos adaptativos, la respuesta háptica y el audio 3D.

El estudio figura como desarrollador y editor del título, listado como una propuesta de acción y RPG para un jugador. Sony respalda el proyecto como una exclusiva temporal de consola en PS5.

Fecha de salida en PlayStation 5

Phantom Blade Zero tiene su lanzamiento listado para PlayStation 5 el 29 de octubre de 2026. El State of Play dejó nuevos detalles de sus sistemas y su adaptación a DualSense, pero la demo que había sido reportada en la PS Store no formó parte de la presentación.

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Fuente consultada: Push Square
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