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Gamescom presentó 1001: Threads of Mizan, una aventura cooperativa inspirada en Las mil y una noches
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Gamescom presentó 1001: Threads of Mizan, una aventura cooperativa inspirada en Las mil y una noches

El debut de MBC Game Studio permitirá jugar en solitario o en grupos de hasta tres personas, con alfombras voladoras, combates contra jinn gigantes y lanzamiento simultáneo en consolas y PC.

Por Nano Metitiere25 de agosto de 2026

1001: Threads of Mizan fue presentado durante la Opening Night Live de gamescom 2026 como una ambiciosa aventura de acción y fantasía árabe. El título debut de MBC Game Studio ofrecerá una campaña para uno a tres jugadores, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada.

Una travesía cooperativa entre alfombras voladoras y jinn

Inspirado en el folclore de Las mil y una noches, el juego tendrá como protagonistas a Yusra, Malik y Sufyan. Guiados por la narradora Shahrazad, los tres héroes deberán recuperar el poder perdido del Mizan y detener a un antiguo rey jinn cuya venganza amenaza a la humanidad.

La propuesta combinará exploración, desplazamiento terrestre y aéreo, y enfrentamientos contra criaturas de escala colosal. Las alfombras voladoras serán una pieza central tanto para recorrer el mundo como para participar en combates, mientras que el multijugador incluirá un sistema cooperativo de entrada y salida para hasta tres personas.

Lanzamiento simultáneo en consolas y PC

1001: Threads of Mizan llegará simultáneamente a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, en este último caso mediante Steam y Epic Games Store. Por el momento, MBC Game Studio no anunció una ventana de estreno.

El estudio está dirigido por Daniel Engelhardt y Trevor Williams, y cuenta con desarrolladores que anteriormente trabajaron en compañías como BioWare, Ubisoft Montréal, Bungie y Hi-Rez. El proyecto está financiado por MBC, la compañía saudita de medios detrás del nuevo equipo.

El primer proyecto de MBC Game Studio

La presentación en gamescom mostró escenarios desérticos, exploración a gran velocidad y una batalla aérea contra Nazjush, un jefe de tamaño gigantesco. Según explicó el estudio, su objetivo es trasladar el formato de las grandes aventuras para un jugador a una experiencia que también pueda recorrerse de principio a fin junto a amigos.

Más información sobre el proyecto puede encontrarse en su sitio oficial.

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