Gamescom se consolidó como el evento de videojuegos más grande del mundo, superando en asistentes y relevancia a Summer Game Fest y al histórico E3. La convención, que se realiza en Colonia, Alemania, es actualmente el principal punto de encuentro para la industria y el público gamer.
Un evento abierto al público y con récord de asistentes
Una de las claves del crecimiento de Gamescom es que está abierto al público general, lo que le permitió superar ampliamente la asistencia que alguna vez tuvo E3. Según fuentes del sector, "Gamescom es mucho más grande en términos de asistentes porque está abierto al público", consolidándose como el espacio más concurrido de la industria.
Presencia de las grandes empresas y foco en juegos jugables
El evento cuenta con la participación regular de gigantes como Sony, Microsoft, Nintendo, EA y Activision, incluso después de que algunas de estas compañías se alejaran de E3 o limitaran su presencia. Además, empresas importantes del gaming en PC como Riot y Blizzard también apoyan fuertemente la convención.
Gamescom se distingue por enfocarse en demos jugables de títulos que saldrán en los próximos dos o tres meses, brindando a los asistentes la oportunidad de probar novedades antes del lanzamiento oficial.
Opening Night Live y el rol de Geoff Keighley
El evento central de Gamescom es Opening Night Live, conducido por Geoff Keighley, donde se presentan los principales anuncios y adelantos de la temporada. Esta gala se ha convertido en uno de los momentos más esperados del calendario gamer.
Supervivencia y relevancia para la industria
A diferencia de otros eventos que sufrieron durante la pandemia y la crisis del sector, Gamescom logró mantenerse en buena salud y hoy es considerado el lugar más importante para reuniones de negocios, incluso por encima de la Game Developers Conference de San Francisco. "Gamescom es ahora un lugar mucho más agradable y fructífero para tener reuniones que la convención de San Francisco", destacan referentes de la industria.
La próxima edición de Gamescom se realizará en Colonia, Alemania, y promete seguir marcando el pulso de la industria global de videojuegos.




