CCheckpointNews
Halo Studios aplica despidos tras el lanzamiento de Campaign Evolved
Industria

Halo Studios aplica despidos tras el lanzamiento de Campaign Evolved

Varios empleados de Halo Studios confirmaron en LinkedIn que fueron despedidos días después del estreno de Halo: Campaign Evolved, el primer Halo en PlayStation.

Por Nano Metitiere6 de agosto de 2026

Halo Studios está ejecutando una nueva ronda de despidos apenas días después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved el 28 de julio de 2026, según publicaciones de empleados en LinkedIn recogidas el 5 de agosto. El remake marca el primer título principal de la saga en llegar a PlayStation, pero no evitó recortes internos.

Quiénes confirmaron su salida

Entre los afectados figuran Nick Treitman (productor, 6,5 años en el estudio), el ingeniero de software Caleb Lawrence y el scrum master contratista Paul Morris. Treitman indicó que trabajó en arte, networking, localización, narrativa y el pilar social multijugador de Halo Infinite.

Contexto de la industria

Los recortes llegan en medio de una reestructuración más amplia de Xbox que busca eliminar unas 3.200 posiciones hasta el año fiscal 2027. Halo Studios ya había atravesado múltiples olas de despidos desde 2023, y el ambiente interno se describe como tenso tras los problemas de desarrollo del remake.

Qué implica para el futuro de Halo

El estudio sigue trabajando en el siguiente Halo principal y manteniendo Halo Infinite, aunque con menor cadencia de contenido. Se espera un anuncio mayor en el Halo World Championship de octubre, pero la reducción de plantilla plantea dudas sobre la velocidad de producción de futuros proyectos.

Xbox SeriesPS5PC#Halo#Halo Studios#Microsoft#Xbox#layoffs#Campaign Evolved
Fuente consultada: Insider Gaming
Síguenos

¿Qué te pareció esta nota? Cuéntanos en nuestras redes.

← Volver al inicio

Te puede interesar