LEGO Skylines fue presentado oficialmente durante la Opening Night Live de Gamescom 2026. La nueva propuesta de Paradox Interactive combinará la gestión urbana de Cities: Skylines con la construcción y personalización característica de los bloques de LEGO.
Una ciudad de LEGO a medida
El juego estará centrado en construir, ampliar y administrar barrios hasta convertirlos en una metrópolis. El tráiler mostró cómo las viviendas pueden colocarse y armarse en tiempo real, además de situaciones como incendios y el crecimiento progresivo de una pequeña localidad.
La personalización tendrá un papel importante y permitirá intervenir edificios, caminos y diferentes sectores de la ciudad. También habrá una amplia selección de objetos decorativos para ajustar cada rincón.
Gestión urbana con un tono más relajado
A pesar de presentarse como una experiencia más acogedora, LEGO Skylines conservará varios componentes de simulación. Los jugadores tendrán que garantizar servicios y recursos esenciales para sus habitantes.
- Suministro de electricidad, agua y alimentos.
- Hospitales y servicios de recolección de residuos.
- Sistemas de desagüe.
- Parques y espacios de recreación.
- Indicadores de ciudad y felicidad de la población.
El desarrollo está a cargo de Iceflake Studios, equipo que también quedó al frente de Cities: Skylines 2 tras la separación entre Colossal Order y Paradox.
Plataformas confirmadas, pero sin fecha
LEGO Skylines llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Por el momento, Paradox no informó una fecha ni una ventana de lanzamiento, aunque el juego ya se puede agregar a la lista de deseados.




