Screen Burn presentó nuevo gameplay de Silent Hill: Townfall centrado en el Otherworld: una dimensión de estética rojiza, repleta de monstruos de apariencia carnosa que atacan a Simon Ordell apenas lo detectan. El material también deja ver herramientas de combate, distracción y sigilo que el personaje utiliza durante su recorrido.
Un Otherworld hostil y saturado de criaturas
La secuencia sitúa a Simon en el Otherworld, descripto como una pesadilla febril teñida de rojo. Allí lleva una pistola y luego recurre a un revólver para enfrentar a las criaturas que ocupan los escenarios.
Las imágenes sugieren que un disparo a la cabeza puede eliminar a estos enemigos. Sin embargo, la cantidad de amenazas que aparecen en pantalla convierte el enfrentamiento directo en una alternativa riesgosa, incluso cuando Simon está armado.
Radios, CRTV y puertas para evadir a los enemigos
El gameplay muestra que Simon puede activar radios y generar ruido para atraer la atención de los monstruos. A su vez, utiliza una CRTV para identificar la ubicación de las criaturas y desplazarse sin ser visto.
Otra de las tácticas exhibidas consiste en cerrar puertas con llave para evitar el combate. En una parte del metraje, Simon entra a un edificio de departamentos infestado de monstruos, rastrea sus posiciones a través de las paredes y baja al piso inferior antes de que la escena corte a negro.
Fecha y plataformas
Silent Hill: Townfall está desarrollado por Screen Burn y se publicará bajo Annapurna Interactive junto a Konami. El juego llegará a PS5 y PC el 24 de septiembre.
El video completo difundido por la fuente puede verse en YouTube, con el recorrido de Simon por el Otherworld y el edificio de departamentos como eje de la nueva demostración.




