Sony Interactive Entertainment solicitó al modder de PC Speclizer que no publique su mod multijugador de The Last of Us 2. El proyecto llevaba nueve meses en desarrollo y debía lanzarse durante septiembre, con todo su contenido disponible hacia finales del mes, pero finalmente fue cancelado.

Una carta de Sony frenó el lanzamiento
Speclizer comunicó la situación el 13 de septiembre de 2026. Según explicó, había comenzado a trabajar en el mod en enero y recientemente recibió una carta enviada en nombre de Sony Interactive Entertainment en la que se le pidió que no avanzara con su publicación.
El plan original contemplaba estrenar el proyecto durante este mes y completar su disponibilidad antes de que terminara septiembre. Tras el pedido de la compañía, Speclizer confirmó que el mod ya no será lanzado.
Cómo funcionaba el multijugador creado por Speclizer
La modificación permitía utilizar a personajes del juego principal en partidas multijugador desarrolladas dentro de distintas ubicaciones de la campaña. Su propuesta se acercaba más a Factions, el modo online del primer The Last of Us en PS3, que a los planes que Naughty Dog había preparado para la sección multijugador de la secuela antes de su cancelación.
De esta manera, el proyecto buscaba incorporar por iniciativa de la comunidad una modalidad que no forma parte de la versión para PC. Con la cancelación del mod, The Last of Us 2 permanece sin multijugador en PC.
Speclizer trabajará en un proyecto original
Luego de confirmar que no publicará la modificación, Speclizer señaló que pasará a desarrollar un nuevo proyecto original. El mod de The Last of Us 2 queda cancelado después de nueve meses de trabajo, mientras que su creador anticipó que espera presentar algo “más grande y mejor” próximamente.




