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StarCraft cambia todo: el reboot apunta a una campaña individual en tercera persona
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StarCraft cambia todo: el reboot apunta a una campaña individual en tercera persona

Dan Hay y Anna Lee Hertling detallaron que el nuevo StarCraft será un shooter de mundo abierto centrado en un jugador, con protagonista definido y una historia con final.

Por Nano Metitiere15 de septiembre de 2026

StarCraft está enfocando su desarrollo en el modo para un jugador, según detallaron el 13 de septiembre de 2026 el director creativo y gerente general de la franquicia, Dan Hay, y la gerente asociada de operaciones de desarrollo, Anna Lee Hertling. El proyecto fue descrito como un shooter de mundo abierto en tercera persona y tiene su lanzamiento previsto para 2030.

Una experiencia centrada en un Marine

Hay explicó que el equipo trabaja actualmente alrededor de la experiencia individual y de la fantasía de controlar a un Marine. El creativo aclaró que ese es el alcance que Blizzard está comunicando por el momento, sin ampliar la descripción hacia otros modos.

El nuevo StarCraft se jugará en tercera persona, en lugar de adoptar una perspectiva en primera persona. Dentro de sus entornos de mundo abierto, la propuesta estará diseñada para que los jugadores puedan explorar, abandonar la partida y retomarla más adelante.

Un protagonista con nombre y vínculos propios

Los jugadores controlarán a un personaje con nombre propio, una decisión que Blizzard considera importante para darle mayor presencia dentro del mundo. De acuerdo con Hay, este protagonista podrá construir una reputación y desarrollar relaciones con otros personajes a medida que avance la partida.

La campaña también tendrá una estructura narrativa definida, con principio, desarrollo y final. Blizzard busca que el proyecto se sienta como un “producto en caja”, con una historia delimitada que acompañe la exploración y las relaciones del protagonista.

Un anuncio realizado con cuatro años de anticipación

Los nuevos detalles forman parte de la presentación realizada en BlizzCon 2026. La compañía mostró así el proyecto cuatro años antes de la ventana de estreno comunicada, centrando la información inicial en su orientación individual, la cámara en tercera persona y el tipo de personaje que controlará el jugador.

Por ahora, la fecha indicada para el lanzamiento de StarCraft es 2030. Blizzard continuará el desarrollo con el foco puesto en la campaña para un jugador, el Marine protagonista y una historia con un cierre definido.

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