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The Duskbloods recupera ideas que FromSoftware no pudo incorporar en Dark Souls y Demon's Souls
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The Duskbloods recupera ideas que FromSoftware no pudo incorporar en Dark Souls y Demon's Souls

Hidetaka Miyazaki explicó que The Duskbloods reúne conceptos multijugador acumulados durante años. Además, detalló una opción de personalización orientada a quienes prefieran evitar el PvP intenso.

Por Nano Metitiere21 de agosto de 2026

Hidetaka Miyazaki reveló que The Duskbloods incorpora ideas que FromSoftware acumuló durante años, pero que no pudo integrar en títulos anteriores como Demon's Souls y la serie Dark Souls. El director explicó que esos conceptos encontraron un lugar dentro del enfoque multijugador del nuevo RPG de acción exclusivo de Nintendo Switch 2.

Ideas que no encajaban en los juegos anteriores

En declaraciones recogidas por GamesRadar+, Miyazaki señaló que Demon's Souls y Dark Souls ya contaban con elementos online particulares. Sin embargo, la estructura de esos juegos no permitía incorporar todas las mecánicas y propuestas que el estudio tenía en mente.

Según el director, varias de esas ideas no funcionaban dentro del contexto de una experiencia para un jugador o no se adaptaban específicamente a aquellos proyectos. Con el paso del tiempo, FromSoftware fue acumulándolas hasta encontrar en The Duskbloods un marco multijugador donde pudieran integrarse.

El nuevo proyecto adopta una estructura PvPvE, por lo que combina enfrentamientos entre jugadores con amenazas controladas por el juego. Ese formato es el que le permite al estudio recuperar conceptos que habían quedado afuera de sus producciones previas.

Personalización para reducir la intensidad del PvP

Miyazaki también confirmó que The Duskbloods tendrá una sección de personalización destinada a quienes no quieran permanecer constantemente en situaciones intensas de PvP. La alternativa permitirá adoptar un papel más secundario y disfrutar la partida de otra manera, incluso al alcanzar sus instancias finales.

El director no presentó esta opción como una eliminación del componente competitivo, sino como una configuración para adaptar el estilo de participación. Se trata de uno de los detalles concretos aportados sobre cómo el juego contemplará distintas maneras de afrontar su propuesta PvPvE.

Prueba de red y lanzamiento

The Duskbloods tiene prevista una prueba de red cerrada durante agosto de 2026. Miyazaki, además, había adelantado en junio que FromSoftware mantiene varios juegos en desarrollo.

El lanzamiento de The Duskbloods continúa previsto para algún momento de 2026, sin una fecha determinada, y será exclusivo de Nintendo Switch 2.

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