La mayoría de Naughty Dog estaba abocada a The Last of Us Online antes de que el multijugador independiente fuera cancelado a fines de 2023, según afirmó el periodista Jason Schreier. De acuerdo con su versión, el proyecto no era una producción secundaria dentro del estudio californiano.
The Last of Us Online concentraba al equipo
Schreier sostuvo que existe una percepción equivocada sobre la distribución interna de Naughty Dog. Mientras el juego online estaba en desarrollo, Intergalactic: The Heretic Prophet todavía no reunía a la mayor parte de la plantilla; ese foco llegó después de la cancelación del multijugador.
El periodista además indicó que la mayoría del estudio trabajaba en The Last of Us Online o en los remakes realizados durante la década de 2020. Según su explicación, esa distribución ayuda a entender por qué Naughty Dog no lanzó un juego completamente nuevo desde 2020.
El personal pasó a Intergalactic
Tras la cancelación de The Last of Us Online a fines de 2023, la mayor parte del personal del estudio pasó a trabajar en Intergalactic: The Heretic Prophet, siempre según lo relatado por Schreier.
La cancelación del proyecto multijugador está confirmada, pero el detalle sobre cuánta gente trabajaba en cada juego no proviene de un comunicado de Sony o Naughty Dog: es información atribuida al periodista de Bloomberg.
Los lanzamientos recientes de Naughty Dog
En la generación de PS5, Naughty Dog publicó un remake de The Last of Us, una remasterización de The Last of Us Part II y versiones remasterizadas de Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy.
Push Square señala que Intergalactic se espera para 2027, aunque no hay una fecha de lanzamiento confirmada.




