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WARDOGS vendió 1,25 millones de copias en menos de 24 horas y superó los 340.000 jugadores simultáneos
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WARDOGS vendió 1,25 millones de copias en menos de 24 horas y superó los 340.000 jugadores simultáneos

El shooter de Bulkhead debutó en Early Access con 1,25 millones de copias vendidas. La demanda generó colas, reinicios y una caída temporal de sus servidores.

Por Nano Metitiere12 de septiembre de 2026

WARDOGS vendió 1,25 millones de copias en menos de 24 horas después de estrenarse en Early Access para PC el 10 de septiembre de 2026. El debut también llevó al shooter de Bulkhead hasta un pico de 340.171 jugadores concurrentes, según los registros de SteamDB, aunque la demanda provocó largas colas y problemas temporales en sus servidores.

Reinicios, colas y un hotfix durante el lanzamiento

La cantidad de usuarios que intentó ingresar obligó a Bulkhead a desconectar los servidores durante un par de horas. El estudio efectuó varios reinicios para comenzar con una instancia limpia, por lo que los jugadores que estaban dentro de las partidas fueron expulsados mientras se realizaban los trabajos.

Los desarrolladores también publicaron un hotfix aproximadamente una hora después del lanzamiento. Tras un par de horas de ajustes, los servidores lograron estabilizarse y la cola de acceso posteriormente bajó a cero.

La recepción en Steam mejoró durante esas primeras horas. WARDOGS pasó de una calificación general Mixed a Mostly Positive y alcanzó un 70% de reseñas positivas al momento de la publicación de los datos.

Partidas de hasta 100 jugadores por zonas de control

WARDOGS admite enfrentamientos de hasta 100 jugadores. Su modo principal distribuye a los participantes en tres equipos, que deben disputar zonas de control de 2x2 kilómetros elegidas de manera aleatoria dentro de mapas de mayor tamaño.

La victoria se define mediante un sistema de puntuación: el primer equipo que alcanza los 100 puntos gana la partida. Este formato constituye la propuesta central disponible en la versión de Early Access lanzada para PC a través de Steam.

Bulkhead proyecta hasta dos años de Early Access

Bulkhead espera que WARDOGS permanezca en Early Access durante un período de entre uno y dos años, aunque ese plazo puede modificarse de acuerdo con el avance del desarrollo y los comentarios de los jugadores. Durante esa etapa, el estudio planea incorporar más mapas, armas, vehículos y variedad de jugabilidad.

Entre las futuras incorporaciones previstas figuran aviones de combate, categorías de armas ampliadas, nuevas variaciones de objetivos y sistemas adicionales de recompensas. WARDOGS ya está disponible en PC mediante Steam y su llegada a consolas está prevista para 2028.

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