El nuevo deep dive de World of Warcraft: Forever dejó tres fechas centrales: la beta comenzará el 17 de septiembre, el lanzamiento será el 4 de noviembre y los primeros raids se habilitarán el 9 de diciembre. Blizzard también explicó cómo planea ampliar esta versión de Azeroth después de su estreno.
Una expansión de la Azeroth original
Forever continuará desarrollando Eastern Kingdoms y Kalimdor con regiones nuevas y reinterpretadas, además de rincones que habían quedado sin explorar. La experiencia mantendrá la progresión del nivel 1 al 60 e incorporará más de 1.000 quests a lo largo del recorrido.
Entre las zonas presentadas aparecen Mount Hyjal, Shen'dralas, Riverglades y Zephras Isle. Esta última funcionará como una experiencia inicial entre los niveles 1 y 12 y será el hogar de los Skyborne, una raza jugable que podrá elegir entre Horde y Alliance durante la creación del personaje.
Principios de Classic y mejoras visuales
Blizzard sostuvo que el diseño seguirá priorizando el viaje, la exploración y las interacciones sociales. En línea con esa filosofía, Forever no tendrá monturas voladoras ni escalado de nivel, mientras que la preparación, la cooperación y el esfuerzo conservarán un papel importante.
El deep dive también detalló mejoras visuales y opciones destinadas a combinar la presentación moderna con la identidad de Classic. La intención es actualizar la experiencia sin perder el estilo ni el ritmo de la Azeroth original.
Hardcore y más contenido después del lanzamiento
Forever fue planteado como una versión de Azeroth que seguirá expandiéndose a largo plazo. Después del estreno llegarán Hardcore, más dungeons, contenido PvP, nuevas quests y la renovación de un raid clásico importante, junto con otras actualizaciones de mundo.
La beta arrancará el 17 de septiembre, el lanzamiento tendrá lugar el 4 de noviembre y los primeros raids quedarán disponibles el 9 de diciembre.




