Desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode, Star Wars: Galactic Racer se lanzó el 6 de octubre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Su apuesta combina carreras arcade sobre circuitos con personalización, decisiones estratégicas y una estructura roguelite que gana profundidad a medida que avanzás.
Historia y contexto
La campaña transcurre después de la caída del Imperio y de la Batalla de Jakku, alrededor de 5 ABY. Acá encarnás a Shade, un piloto que busca gloria y reconocimiento dentro de la Galactic Racing League mientras construye una rivalidad con Kestar Bool.
Las giras recorren Jakku, Lantaana y Ando Prime antes del cierre en Derven Acos, donde aparece Sebulba. Los paddocks funcionan como espacios para interactuar con otros personajes, reforzar rivalidades, mejorar los vehículos y hacer avanzar la narrativa. También regresa Ben Quadinaros.
Gameplay
El juego deja de lado el mundo abierto para concentrarse en circuitos diseñados alrededor de la rejugabilidad y el dominio del pilotaje. Hay un speeder terrestre, una moto speeder y un speeder rasante, cada uno acompañado por opciones de personalización. Entre carreras podés elegir tres mejoras vinculadas con aspectos como la velocidad, la vitalidad o el arranque de los motores.
Shade también puede adoptar actitudes como bravucón, ingeniero, incendiario o sangre fría. Esa capa, sumada a la estructura roguelite, consigue que cada gira tenga peso y que la dificultad aumente junto con las herramientas disponibles.
El boost cuenta con dos fases y culmina en el ramjet. Mantenerlo demasiado tiempo sobrecalienta el vehículo y puede provocar una explosión, mientras que las condiciones del entorno ayudan a calentarlo o enfriarlo. Es un sistema de riesgo y recompensa que obliga a tomar decisiones rápidas, aunque algunas de sus mecánicas no se explican con toda la claridad necesaria.
Además de la campaña, la Liga Galáctica ofrece carreras para un jugador y multijugador online para hasta 12 participantes. El modo arcade suma competencias en Tatooine, Sentinel 1 y Crait, mientras que parte del contenido exige marcar buenos tiempos en contrarreloj o conseguir al menos una medalla de bronce. Todo forma parte de un lanzamiento premium que no requiere season pass.

Gráficos y audio
Star Wars: Galactic Racer utiliza Unreal Engine 5 y ofrece gráficos a 4K y 60 fps. La variedad climática y las diferencias entre los circuitos acompañan una experiencia centrada en leer rápidamente el escenario y controlar la temperatura del vehículo.
La dirección está a cargo de Matt Webster, mientras que Gordy Haab firma la música. El apartado sonoro cuenta así con un compositor ligado al universo de Star Wars para acompañar la velocidad de las carreras.
Veredicto
Star Wars: Galactic Racer encuentra una identidad propia al cruzar carreras arcade con personalización y progresión roguelite. La variedad de vehículos, condiciones y circuitos sostiene una experiencia desafiante, mientras que el ramjet agrega una tensión estratégica capaz de cambiar una competencia en segundos.
No todas sus mecánicas resultan igualmente claras y el castigo por abusar del boost puede ser contundente, pero el balance general es positivo. Con campaña, arcade y multijugador para 12 participantes, Fuse Games demuestra que las carreras todavía tienen mucho espacio dentro de Star Wars.




