Mike Morasky, diseñador musical de Valve, dio un indicio directo sobre HLX, el proyecto que dataminers identificaron como el nombre en clave de Half-Life 3. Durante una mesa de diálogo de GameSoundCon 2027, realizada en Burbank, California, el desarrollador explicó que el proyecto cuenta con su propia implementación de audio HDR.

La frase de Valve que volvió a poner a HLX en el centro
Morasky estaba hablando sobre el trabajo de sonido realizado para Deadlock cuando comparó las soluciones utilizadas en distintos proyectos del estudio. “De hecho, Deadlock tiene su propia versión de HDR, HLX tiene la suya, y así sucesivamente”, señaló durante la conversación.
La mención resulta concreta porque proviene de un integrante de Valve y describe una característica técnica aplicada a HLX. Aun así, el estudio todavía no realizó un anuncio formal que presente al proyecto públicamente como Half-Life 3.

Qué se sabe del vínculo entre HLX y Half-Life 3
La asociación entre ambos nombres proviene del trabajo de dataminers, que identificaron HLX como el código utilizado internamente para Half-Life 3. La declaración de Morasky confirma que Valve trabaja con un proyecto denominado de esa manera y que posee una implementación propia de audio HDR, pero no modifica la ausencia de una presentación oficial.
Este nuevo indicio aparece después de otras referencias conocidas sobre desarrollos posteriores de la saga. En mayo de 2014, Minh “Gooseman” Le contó en una entrevista con goRGNtv que había visto arte conceptual y bocetos de Half-Life 3, y aseguró que el juego estaba en desarrollo dentro de Valve.

Los proyectos de Half-Life que quedaron en el camino
En 2024, antiguos creativos de Valve también abordaron el tema en el documental por el aniversario de Half-Life 2. Allí explicaron las razones por las que proyectos posteriores, entre ellos Episodio 3, terminaron estancándose. Esa información funciona como antecedente, mientras que la referencia de Morasky aporta ahora un dato técnico específico sobre HLX.
Por el momento, el dato confirmado es que HLX existe como proyecto mencionado por un desarrollador de Valve y utiliza su propia versión de audio HDR. Valve todavía no lo presentó formalmente bajo el nombre Half-Life 3; la plataforma mencionada en la información disponible es Steam.








