PlayStation presentó Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva tecnología de escalado mediante inteligencia artificial destinada a mejorar el detalle y la estabilidad de imagen en la PS5 estándar. Los primeros títulos en incorporarla son Marvel’s Wolverine, de Insomniac Games, y Ghost of Yotei, desarrollado por Sucker Punch.

Cómo funciona QSSR en la PS5 estándar
QSSR utiliza una arquitectura de red neuronal optimizada para reconstruir la imagen con mayor calidad, pero no depende únicamente de procesos automatizados. La herramienta también contempla ajustes manuales realizados por los equipos de desarrollo e ingeniería para adaptar sus resultados a las necesidades visuales de cada juego.
La implementación en los dos primeros títulos permitió elevar el nivel de detalle en escenarios concretos. PlayStation señaló a Madripoor, dentro de Marvel’s Wolverine, y al monte Yotei, en Ghost of Yotei, como ejemplos de los entornos beneficiados por este sistema de escalado.

La diferencia entre QSSR y PSSR
La nueva tecnología deriva de una investigación de los equipos de ingeniería de Sony y tiene su origen en Project Amethyst, el programa de colaboración entre PlayStation y AMD enfocado en mejoras gráficas y de rendimiento para videojuegos. Su objetivo técnico es llevar el escalado asistido por IA a la PS5 estándar pese a las exigencias computacionales que hasta ahora dificultaban esa implementación.
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) continuará como el estándar de referencia en PS5 Pro. Ese sistema analiza las imágenes píxel por píxel para escalarlas, mientras que QSSR recurre a una red neuronal optimizada y ajustes manuales para ofrecer mejoras de detalle y estabilidad dentro de las capacidades de la consola base.

Más desarrolladores podrán utilizar la tecnología
Sony confirmó que QSSR se pondrá a disposición de todo el ecosistema de desarrollo de PlayStation, por lo que la lista de títulos compatibles crecerá con el tiempo. Por ahora, los dos primeros proyectos confirmados son Marvel’s Wolverine y Ghost of Yotei, con aplicaciones concretas en Madripoor y el monte Yotei.




