La cantidad de nuevas páginas de juegos creadas por día en itch.io se duplicó en menos de tres meses. Entre el 3 de agosto y el 30 de octubre, la cifra pasó de aproximadamente 3.000 publicaciones diarias a superar regularmente las 6.000, según los datos recopilados en un informe publicado por PC Gamer.
El crecimiento no se trasladó a las descargas
itch.io confirmó que este salto en la creación de páginas no estuvo acompañado por una duplicación de la actividad comercial. Ante las consultas sobre el gráfico, la plataforma aclaró que la cantidad de descargas y compras no se duplicó, marcando una diferencia entre el volumen de publicaciones y su consumo dentro de la tienda.
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El incremento también coincide con otro crecimiento registrado en el ecosistema de juegos para PC. La cantidad de demos incluidas en la edición más reciente de Steam Next Fest pasó de alrededor de 4.000 a más de 8.000. Ambos datos reflejan un aumento en el volumen de proyectos y páginas disponibles, aunque las cifras por sí solas no establecen que tengan una misma causa.

Las páginas etiquetadas como generadas por IA
Al momento de realizarse el relevamiento, itch.io tenía 1.769.316 páginas listadas. De ese total, 131.929 llevaban la etiqueta “AI Generated”, lo que representa aproximadamente un 7,5% del catálogo contabilizado.
El salto diario coincidió además con el lanzamiento de Claude Opus 5, ocurrido el 24 de julio. Claude se encuentra actualmente en su versión 5.5, mientras que Anthropic actualizó la herramienta para limitar su capacidad de copiar juegos de manera directa. La coincidencia temporal y las respuestas de itch.io apuntaron a la inteligencia artificial como una posible explicación, pero no se presentó una medición que atribuya todo el aumento exclusivamente a esa tecnología.

Pedidos de prohibición y dificultades para moderar
Cuando Tommy's Homemade Games preguntó por qué había crecido la creación de páginas, itch.io respondió con un “adiviná” acompañado por emojis de un robot y una cara llorando. La plataforma reaccionó de forma similar cuando BardZaku consultó si se trataba de contenido de baja calidad generado por IA. Esas intervenciones provocaron pedidos para prohibir esta clase de juegos dentro de la tienda.
Mike Cook sostuvo que una prohibición podría ser una medida positiva, pero advirtió que no modificaría por sí sola el gráfico. También señaló que aplicarla requeriría un equipo dedicado a la fiscalización o un sistema público de reportes, y que detectar el uso de estas herramientas es más difícil de lo que parece. Valve, por su parte, puso en duda la eficacia de impedir el uso de herramientas de programación con IA en los juegos publicados en Steam.
Por qué importa
itch.io ahora recibe regularmente más de 6.000 páginas nuevas por día, frente a las cerca de 3.000 registradas a comienzos de agosto, pero ese crecimiento no produjo una suba equivalente en descargas y compras. A su vez, las 131.929 páginas etiquetadas como generadas por IA representan solo una parte del catálogo total, por lo que moderar o prohibir ese contenido exigiría identificar publicaciones más allá de las que ya declaran utilizar esa tecnología.
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