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Blizzard descarta convertir Battle.net en un rival de Steam y mantendrá un catálogo más selectivo
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Blizzard descarta convertir Battle.net en un rival de Steam y mantendrá un catálogo más selectivo

Andrew Guerrero explicó en BlizzCon que Battle.net no buscará competir con Steam o Epic, pese a sumar The Witcher 3 Remastered y Cyberpunk 2077 antes de que termine 2026.

Por Nano Metitiere14 de septiembre de 2026

Blizzard aclaró durante BlizzCon que no tiene planes de transformar Battle.net en un competidor directo de Steam o Epic Game Store. Andrew Guerrero explicó que la compañía mantendrá un enfoque selectivo para incorporar juegos externos, poco después de que CD Projekt Red confirmara la llegada de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y Cyberpunk 2077 a la tienda antes de que termine 2026.

Battle.net no buscará ampliar su catálogo de manera masiva

En una entrevista con Polygon, Guerrero señaló que Blizzard no pretende replicar el modelo de las grandes tiendas digitales para PC. Según explicó, Battle.net apunta principalmente al público que ya juega títulos de Blizzard y otras experiencias similares, por lo que cada incorporación externa será evaluada según su afinidad con esos usuarios.

El representante de Blizzard agregó que la selección se concentrará en juegos de alta calidad que puedan resultar atractivos para la audiencia actual de la plataforma. La intención, de acuerdo con sus declaraciones, es evitar una expansión indiscriminada del catálogo que obligue a Battle.net a funcionar como una tienda generalista.

Guerrero también marcó una diferencia técnica y conceptual con Steam: mientras la plataforma de Valve fue construida específicamente para que numerosos estudios publiquen sus juegos, Battle.net no nació con ese objetivo. Blizzard sí trabajó para simplificar la incorporación de títulos externos y evitar que cada lanzamiento requiera un proceso completamente personalizado.

CD Projekt Red llevará dos juegos a Battle.net

La aclaración llegó en el mismo marco en el que CD Projekt Red confirmó que The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y Cyberpunk 2077 estarán disponibles en Battle.net antes del cierre del año. Ambos títulos se sumarán así a una tienda que, durante buena parte de su historia, estuvo reservada a los lanzamientos de Blizzard.

Guerrero sostuvo que la empresa valora el tiempo y la atención de quienes utilizan Battle.net. Por ese motivo, Blizzard quiere mostrar juegos sobre los que tenga un alto grado de confianza respecto de su atractivo para esa audiencia, en lugar de abrir la publicación a una cantidad mucho mayor de productos.

La evolución de la tienda de Blizzard

Battle.net se lanzó en 1997 junto con el Diablo original y comenzó como un servicio para chats entre jugadores y listados de servidores multijugador. Con el tiempo pasó a centralizar la compra de juegos de Blizzard en PC, una exclusividad que se mantuvo hasta la incorporación de Destiny 2 en 2017.

Más adelante, la plataforma recibió series publicadas por Activision, entre ellas Call of Duty y Crash Bandicoot. Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, también incorporó juegos de Xbox Game Studios y Bethesda como Avowed, Sea of Thieves, The Outer Worlds 2 y Doom: The Dark Ages.

La próxima ampliación confirmada del catálogo estará protagonizada por The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y Cyberpunk 2077, que llegarán a Battle.net para PC antes de que finalice 2026.

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