Blizzard Entertainment defendió su decisión de presentar Diablo V y el nuevo StarCraft con varios años de anticipación. Mientras la próxima entrega de Diablo apunta a 2029, el regreso de StarCraft tiene como objetivo 2030, pero la compañía considera que anunciar ambos proyectos ahora sirve para demostrar confianza en su capacidad de cumplir los planes.
Blizzard quiere demostrar que puede cumplir sus promesas
En una entrevista posterior a la BlizzCon 2026, la presidenta de Blizzard, Johanna Faries, explicó que la intención es transmitir seguridad alrededor de algunas de las apuestas más importantes del estudio para los próximos años.
“We’re a Blizzard that’s going to ship, and ship big, and ship on time”, afirmó Faries. Es decir, la compañía busca presentarse como una Blizzard capaz de lanzar sus juegos, hacerlo a lo grande y respetar los plazos establecidos.
La estrategia representa un compromiso importante para dos producciones que todavía tienen un largo camino por delante. Diablo V tiene previsto su lanzamiento para la primavera boreal de 2029, mientras que el nuevo StarCraft apunta a llegar en 2030.
Según explicó la ejecutiva, todos los equipos están trabajando para preparar los proyectos y darles las mejores condiciones posibles. La decisión también marca un cambio frente a la histórica cautela de Blizzard para ponerles fechas a sus juegos con tanta anticipación.
El nuevo StarCraft será un shooter, pero conservará sus raíces RTS
El regreso de StarCraft será especialmente particular: en lugar de tratarse de una nueva entrega tradicional de estrategia en tiempo real, Blizzard está desarrollando un shooter de mundo abierto.
De todos modos, la empresa sostiene que este cambio de género no implica abandonar las raíces RTS de la franquicia. Blizzard promete explicar durante los próximos años cómo piensa conservar esa identidad dentro de la nueva propuesta.
Por ahora, los detalles concretos sobre esa conexión siguen siendo escasos. Con un lanzamiento previsto para 2030, el estudio tendrá varios años para mostrar cómo trasladará los elementos característicos de StarCraft a una experiencia de acción y mundo abierto.
Las declaraciones de Faries pueden consultarse en las coberturas publicadas por Kotaku y VGC.




