La campaña de Grand Theft Auto VI no tendrá microtransacciones y fue desarrollada sin utilizar inteligencia artificial generativa. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, respondió sobre ambos temas durante una serie de entrevistas previas al lanzamiento del esperado mundo abierto, previsto para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La campaña de GTA 6 no permitirá gastar dinero real
Durante una charla con Kinda Funny Gamecast, Nelson fue consultado directamente sobre la posibilidad de comprar contenidos o elementos cosméticos con dinero real dentro de GTA 6. Su respuesta fue que no habrá monetización dentro del juego.
La confirmación se refiere específicamente a la experiencia principal para un jugador. Rockstar no extendió esa garantía a una posible nueva versión de GTA Online, por lo que todavía no se sabe qué modelo comercial tendrá el componente multijugador asociado a esta entrega.
El matiz es importante debido al lugar que ocupan las compras dentro de GTA Online, pero por ahora Rockstar no brindó detalles oficiales sobre el futuro de esa modalidad.
Rockstar tampoco utilizó IA generativa
Nelson también negó que el estudio haya recurrido a herramientas de IA generativa para crear GTA 6. La declaración acompaña el énfasis que Rockstar viene poniendo en el trabajo manual detrás de su mundo, sus personajes, animaciones e interiores.
En una entrevista con IGN España, el codirector explicó que Leonida fue diseñada como un escenario enorme, cargado de actividades y situaciones pensadas para que la exploración tenga peso más allá de la historia principal.
De esta manera, Rockstar despeja dos dudas alrededor de uno de los lanzamientos más esperados: la campaña no tendrá micropagos y su producción no empleó IA generativa. La incógnita pendiente continúa siendo qué ocurrirá con el próximo GTA Online.




