Level-5 confirmó que utilizó IA generativa en material de su presentación LEVEL5 VISION 2026 II: Dreams, donde mostró títulos como Professor Layton and the Curious Village Remake y Yo-kai Watch 2M: Haunted Domain. Tras las críticas de jugadores, el presidente de la compañía, Akihiro Hino, pidió disculpas y explicó que el objetivo fue conseguir una transmisión más espectacular y fácil de entender.
Level-5 respondió a las críticas por el uso de IA
La polémica comenzó después de que parte del público detectara aparentes inconsistencias en fondos, animaciones y otros elementos incluidos en la presentación. Las discusiones alcanzaron a varios de los juegos exhibidos, entre ellos el remake de Professor Layton, Yo-kai Watch y DecaPolice.
Hino reconoció que Level-5 hizo un uso amplio de IA para producir el material del evento y se disculpó con quienes se sintieron incómodos. Según su explicación, se trató de una experimentación con tecnologías recientes y la empresa tomará la reacción del público como aprendizaje para sus próximas presentaciones.
El ejecutivo también buscó diferenciar ese material promocional del núcleo creativo de los videojuegos. Aseguró que los elementos que definen la identidad de las obras de Level-5, como los escenarios, los personajes y la construcción de sus mundos, continúan siendo creados por personas.
La compañía quiere pasar de cinco años de desarrollo a dos
Pese a la controversia, Level-5 no planea abandonar la inteligencia artificial. La compañía seguirá experimentando con estas herramientas para optimizar tareas de producción, entre ellas la conversión de obras originales creadas por artistas a modelos poligonales en 3D.
El objetivo más ambicioso es reducir el ciclo de desarrollo de sus grandes juegos de aproximadamente cinco años a dos. De acuerdo con Hino, el tiempo ahorrado mediante estas herramientas permitiría que los creadores concentren más esfuerzos en los aspectos centrales de cada proyecto.
La explicación no eliminó las preocupaciones de parte de la comunidad, que sigue cuestionando el lugar de la IA generativa dentro del desarrollo. Level-5, sin embargo, dejó clara su postura: promete mantener en manos humanas los componentes fundamentales de sus juegos, pero continuará investigando la tecnología como una vía para acelerar la producción.
El remake de Professor Layton llegará en 2027
Uno de los anuncios principales de la presentación fue Professor Layton and the Curious Village Remake, una reconstrucción del primer juego de la saga, publicado originalmente para Nintendo DS en 2007. La nueva versión llegará en 2027 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC mediante Steam.
El remake contará con personajes recreados en 3D, escenarios preparados para una exploración más inmersiva y secuencias animadas adaptadas a alta resolución y formato panorámico. Level-5 todavía no informó una fecha de lanzamiento específica dentro de 2027.
Más información sobre el anuncio puede encontrarse en Gematsu, mientras que la explicación de Hino sobre el uso de IA fue recogida por Tech News Vision.




