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Modern Warfare 4 apunta a 60 FPS en Switch 2, pero el modo portátil todavía tiene problemas
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Modern Warfare 4 apunta a 60 FPS en Switch 2, pero el modo portátil todavía tiene problemas

El primer Call of Duty nuevo para una consola Nintendo en 13 años apunta a 60 FPS en multijugador, pero las pruebas muestran caídas en portátil. La campaña funciona a 30 FPS.

Por Nano Metitiere1 de septiembre de 2026

Call of Duty: Modern Warfare 4 ya pudo probarse públicamente en Nintendo Switch 2 y las primeras mediciones permiten conocer las concesiones necesarias para trasladar la saga al hardware de Nintendo. El interés es particular: se trata del primer Call of Duty nuevo que llega a una consola de la compañía en 13 años, con un marcado contraste entre los 60 FPS buscados en dock, el rendimiento cercano a 45 FPS en portátil y los 30 FPS de la campaña.

Los 60 FPS son más estables al jugar en TV

Con Switch 2 conectada al dock, el multijugador consigue acercarse bastante a su objetivo de 60 FPS. Las pruebas disponibles describen un rendimiento generalmente sólido, aunque parte del material corresponde a partidas de 3 contra 3 en Kill Block, por lo que todavía queda por comprobar cómo responderá la consola en enfrentamientos con más jugadores y una mayor carga visual.

La situación cambia en modo portátil. Allí se reportan caídas frecuentes y dificultades para superar los 45 FPS, especialmente durante combates intensos, explosiones y escenas con más efectos en pantalla. La campaña adopta una estrategia diferente y queda limitada a 30 FPS.

Las concesiones también afectan la calidad de imagen

Los recortes no pasan únicamente por la tasa de cuadros. Según las primeras comparaciones recopiladas por Notebookcheck, algunas texturas y animaciones presentan una calidad inferior a la de las versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Por su parte, las impresiones publicadas por VidaExtra señalan problemas de resolución y dientes de sierra visibles, incluso en los personajes principales. Estos recortes pueden dificultar la identificación de enemigos en mapas cargados de partículas y elementos en movimiento, un punto relevante para un shooter competitivo con juego cruzado.

Una versión nativa de aproximadamente 87 GB

Infinity Ward desarrolla esta edición nativa junto con Digital Legends. Además del modo portátil, contará con controles por giroscopio, compatibilidad con el Pro Controller y la posibilidad de utilizar los Joy-Con 2 como mouse. También ofrecerá HDR, juego cruzado y progresión cruzada.

Digital Legends confirmó que Modern Warfare 4 ocupará aproximadamente 87 GB en Nintendo Switch 2. El estudio también señaló que todavía trabaja en optimizar tanto el rendimiento como la calidad de imagen, por lo que las condiciones observadas durante estas pruebas podrían cambiar de cara a la versión final.

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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