NVIDIA confirmó que DLSS 5 se estrenará oficialmente este 3 de septiembre con NBA 2K27. La nueva versión amplía el alcance de la tecnología: además de ocuparse de la resolución y la generación de cuadros, empleará inteligencia artificial para producir detalles de iluminación y materiales en tiempo real.
Cómo funciona el nuevo renderizado neuronal de DLSS 5
La compañía denomina a este sistema 3D-Guided Neural Rendering. Su modelo trabaja sobre la imagen renderizada y utiliza información como vectores de movimiento, superficies, iluminación y composición para generar un cuadro mejorado.
Esto no implica reemplazar por completo el trabajo original del estudio. La geometría, las texturas y los datos creados por los desarrolladores continúan funcionando como base. A partir de esa información, DLSS 5 puede reforzar sombras, reflejos, cabello, piel, telas y otros materiales para buscar un resultado más realista.
Según explicó NVIDIA, los equipos de desarrollo tendrán controles para regular cuánto modifica el sistema cada elemento. También podrán limitar su intervención a determinadas partes de una escena, una función importante después de las críticas que recibieron las primeras demostraciones por alterar el aspecto de algunos personajes.
De dos RTX 5090 a una sola placa de video
Las demostraciones iniciales de DLSS 5 necesitaban dos GeForce RTX 5090, pero NVIDIA asegura que logró optimizar la tecnología para ejecutarla en una sola GPU de la familia RTX 50. Su lanzamiento oficial abarcará las placas de escritorio, las versiones para notebooks y el servicio de juego en la nube GeForce NOW.
La mejora visual, de todos modos, tendrá un costo de rendimiento. De acuerdo con datos recogidos por The Verge, NVIDIA estima un impacto de entre el 50% y el 60%. La empresa mostró NBA 2K27 funcionando en una RTX 5060 a 1080p con ray tracing, calidad Ultra y generación de cuadros 6x, aunque esa prueba también utilizó uno de los procesadores más rápidos disponibles.
NBA 2K27 será la primera prueba oficial
NBA 2K27 será el único título compatible durante el estreno de DLSS 5. En este caso, la tecnología buscará mejorar elementos como las sombras sobre los jugadores, la interacción entre las camisetas y la piel, el cabello y la iluminación del estadio sin cambiar el tono visual general.
Las primeras impresiones publicadas tras las demostraciones señalan cambios menos agresivos que los exhibidos durante la presentación original. Sin embargo, todavía resta comprobar cómo responderá el sistema en una versión pública y qué tan consistente será su resultado durante el juego. El debut oficial quedará habilitado el 3 de septiembre de 2026, junto con NBA 2K27 en PC, según informaron Tom's Hardware y otros medios especializados.




